Како рачунар чува слике? Просто, за свако празно поље запише 0, а за попуњено 1. Овако сачуване слике се зову битмапе. Бит означава 0 или 1.
Такође, рачунар црта слике на основу мапе битова. За сваку јединицу црта коцкицу а за сваку нулу оставља празно.
Слободно мењај нуле и јединице да видиш како се мења слика.
Прецртај квадрат помоћу нула и јединица.
Помоћ? Треба да има осам редова, и осам бројева у сваком реду.