Deo zbornika Teorija razvoja igara

Simulacija fizike u igrama

Simulacija fizike se poziva u glavnoj petlji igre. Razvijanje robusnog fizičkog pogona je teško, ali u nekim slučajevima izgradnja jednostavnog fizičkog pogona je dobar izbor. Pritom, usavršavanje veština u matematici, fizici i programiranju su odlični razlozi za pokušaj takvog projekta.

Fizički pogon

Fizički pogon nam pomaže da uradimo dve veoma važne stvari u igri:

  • otkriva sudare između predmeta igre (collision detection)
  • simulira sile i pokret predmeta nakon sudara (collision response)

Prost fizički pogon radi na sledeći način:

  • kači (nevidljivi) fizički predmet za predmete igre
  • ažurira fiziku za svaki kadar
  • otkriva i odgovara na sudare
  • vraća izračunate podatke o položaju za svaki kadar