Deo zbornika Teorija razvoja igara
Simulacija fizike u igrama
Simulacija fizike se poziva u glavnoj petlji igre. Razvijanje robusnog fizičkog pogona je teško, ali u nekim slučajevima izgradnja jednostavnog fizičkog pogona je dobar izbor. Pritom, usavršavanje veština u matematici, fizici i programiranju su odlični razlozi za pokušaj takvog projekta.
Fizički pogon
Fizički pogon nam pomaže da uradimo dve veoma važne stvari u igri:
- otkriva sudare između predmeta igre (collision detection)
- simulira sile i pokret predmeta nakon sudara (collision response)
Prost fizički pogon radi na sledeći način:
- kači (nevidljivi) fizički predmet za predmete igre
- ažurira fiziku za svaki kadar
- otkriva i odgovara na sudare
- vraća izračunate podatke o položaju za svaki kadar