Deo zbornika Učimo Javascript
Vežba: Javascript magija
Napravi JavaScript animaciju koja crta krugove nasumične boje i veličine na ekranu.
Pomoć
Prvo nacrtaj jedan krug na canvas
-u da isprobaš kako radi.
Zatim pomoću funkcije setInterval
svakih 100-ak milisekundi crtaj krug na nasumičnim koordinatama. Nasumične koordinate treba da budu unutar visine i širine canvas
-a.
Nakon toga, nasumično menjaj boju svakog kruga. Možeš imati pripremljen niz boja ili potpuno random.
Bonus: zaustavi animaciju kada iscrta određen broj krugova.
<canvas id="platno" width="800" height="600"></canvas>
<script>
const paleta = ['#701206', '#B36330', '#FFC861', '#96FFC9', '#276344']
const platno = document.getElementById('platno')
platno.style.backgroundColor = paleta[0]
const podloga = platno.getContext('2d')
podloga.lineWidth = 10
let brojac = 0
const crtaj = () => {
const krugX = Math.random() * platno.width
const krugY = Math.random() * platno.height
const poluprecnik = Math.random() * 100
const random = Math.ceil(Math.random() * (paleta.length - 1))
podloga.beginPath()
podloga.arc(krugX, krugY, poluprecnik, 0, 2 * Math.PI)
podloga.closePath()
podloga.strokeStyle = paleta[random]
podloga.stroke()
if (++brojac == 100) clearInterval(animacija)
}
const animacija = setInterval(crtaj, 100)
</script>